infectedcloud
INSTANCIA ACTIVA infectedcloud_main (27015)
Instancias de Servidor L4D2 1 Servidor
infectedcloud pug #1
Puerto: 27015 • Versus PUG 4v4
Principal
217.77.14.241:27015
Conectar con Steam
A
Admin
IP L4D2: 217.77.14.241:27015
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● DETENIDO ID: L4D2-PUG-01

infectedcloud pug - Left 4 Dead 2

217.77.14.241:27015
c1m1_hotel (Dead Center)
Versus PUG 4v4
100 Tickrate
4v4
JUGADORES
0 / 8
En línea ahora
Linux AMD64
USO DE CPU
0.0%
VPS Epyc x4 Núcleos
RAM
MEMORIA RAM
-- MB
De 8 GB totales
NVMe
ALMACENAMIENTO
7.5 GB
Left 4 Dead 2 Dedicated
Rendimiento en Tiempo Real
Monitoreo de recursos del sistema en los últimos 60 minutos
Ver más detalles >
Carga del Procesador 2.7%
Asignación de Memoria 50%
I/O de Disco 12.8%
Acciones Rápidas de Partida
Comandos PUG en Chat
Durante la partida competitiva, los jugadores pueden usar !ready, !unready, !pause, !unpause, !cfg y !match.
🧟
Identidad del Servidor
NOMBRE DE INSTANCIA
infectedcloud_main
DIRECCIÓN IP
217.77.14.241:27015 📋
UBICACIÓN
VPS Cloud (Linux AMD64)
MODO Y TICKRATE
Versus Competitivo • 100 Tick
RECURSOS RÁPIDOS
Guía de Optimización 100 Tick
>
Comandos RCON y SourceMod
>
Documentación Oficial Valve
>
Gestor de Servidores
Administra tus instancias de Left 4 Dead 2, monitorea recursos en tiempo real y despliega nuevos nodos con un solo clic.
TOTAL INSTANCIAS
03
CPU GLOBAL
9.1%
RAM UTILIZADA
5.4 / 8 GB
JUGADORES TOTALES
0
INSTANCIAS REGISTRADAS (3)
Streaming de datos activo
ACTIVO
En línea
Server OÑO (Principal)
217.77.14.241:27015
0/8
ZoneMod 2.8
⚙ CPU 8%
⚡ RAM 3.9/4GB
#versus #zonemod #puerto-27015
STANDBY
Apagado
Servidor 2 (Scrim 4v4)
217.77.14.241:27016
0/8
Vanilla 100 Tick
⚙ CPU 0%
⚡ RAM 0/4GB
#scrim #vanilla #p-27016
STANDBY
Apagado
Servidor 3 (Warmup & Aim)
217.77.14.241:27017
0/8
Training Mod
⚙ CPU 0%
⚡ RAM 0/4GB
#warmup #training #p-27017
+
Crear Nuevo Servidor
Elige el modo y despliega tu nueva instancia.
Consola RCON en Tiempo Real
Monitoriza logs en vivo del motor Source y ejecuta comandos administrativos.
LATEST_CONSOLE.LOG - LIVE
UTF-8
>
COMANDOS RÁPIDOS:
📁 Explorador y Editor de Archivos
Administrador y editor de archivos completo estilo Windows para tu servidor Left 4 Dead 2.
💻 Servidor
NOMBRE TAMAÑO PERMISOS ÚLTIMA MODIFICACIÓN ACCIONES
Gestión de Jugadores y Moderación
Monitorea jugadores conectados en vivo, administra administradores de SourceMod y aplica sanciones.
Jugadores Conectados al Servidor
0 / 8 Online
JUGADOR EQUIPO PING ESTADO ACCIONES
Administradores SourceMod
Cuentas autorizadas con flags en admins_simple.ini:
Baneos y Lista Negra
banned_user.cfg
Sanciones guardadas permanentemente en el motor de Valve mediante writeid.
Editar banned_user.cfg →
Centro de Mods & Steam Workshop PUG & ADDONS
Explora e instala complementos de Steam Workshop, gestiona el modo competitivo ZoneMod y administra plugins SourceMod.
Catálogo oficial de Steam Workshop para Left 4 Dead 2: Instalación directa en /left4dead2/addons
Valve App 550 SteamCMD Activo
🔥 Todos
🗺️ Campañas
📊 HUD & UI
🛡️ Supervivencia & Training
🔫 Armas & Sonidos
Catálogo de Campañas & Mapas
Selecciona cualquier campaña oficial o personalizada y cambia el mapa del servidor en tiempo real.
Opciones & Configuración del Servidor
Ajusta los parámetros de server.cfg, modo de juego competitivo y red.
Identidad y Seguridad
Modo de Juego y Capacidad
Red y Chat de Voz
Software, Motor & Modos de Juego
Componentes del motor Valve Source, frameworks competitivos y catálogo de modos descargables.
Componentes y Extensiones del Servidor
MOTOR DE JUEGO
Left 4 Dead 2 Dedicated
Valve App ID: 222860 • Linux i386
Source Engine 2013
SOURCEMOD
SourceMod Framework
Gestor de plugins y administración
v1.11 (Instalado)
METAMOD:SOURCE
Metamod:Source Core
Hook de motor C++ para Source
v1.11 (Instalado)
TICKRATE ENABLER
Tickrate Enabler 100 Tick
Bypass límite de 30Hz de Valve
Activo (100 Tick)
STRIPPER:SOURCE
Stripper:Source Core
Modificación de entidades de mapas
Instalado
L4DTOOLZ
L4DToolZ Player Slots
Desbloqueo de slots hasta 32 jugadores
Instalado
Catálogo de Modos de Juego y Configuraciones
Activa cualquier modo competitivo o mutación directamente en el servidor en tiempo real.
OK